Política de Privacidade

Last updated: 2026-08-31

Right of Way é um jogo de quebra-cabeça. Esta página explica o que o app coleta, por quê, e para onde isso vai. Onde um recurso pode mandar dado para fora ou cobrar, ele está listado abaixo com o estado de hoje.

Quem responde pelos seus dados

O Right of Way é operado pela Schmucker Desenvolvimentos e Sonorizacao LTDA, inscrita no Brasil sob o CNPJ 53.947.853/0001-00. É essa empresa que decide o que é coletado e por quê, o que a torna a controladora dos seus dados perante a LGPD e o regulamento europeu.

É também a empresa por trás do app na App Store e no Google Play, e a cadastrada no Google AdMob para a publicidade descrita acima. Para qualquer assunto sobre seus dados, escreva para support@playrightofway.com.

Jogar sem conta

Você pode jogar sem entrar. Tudo o que um convidado faz fica no aparelho e nunca chega até nós: níveis liberados, melhores resultados, a partida em andamento, quebra-cabeças em cache, suas configurações, e se você já viu as dicas do tutorial. Apagar o app leva tudo isso junto.

Convidados também jogam o Desafio Diário. Esse resultado não vale ranking e fica no aparelho, a menos que você crie uma conta antes de o dia fechar.

O que coletamos quando você entra

A entrada é pelo Google. Login social significa que não criamos nem guardamos senha para você, e sua senha do Google nunca fica visível para nós.

Da sua conta Google guardamos nome, endereço de e-mail, imagem de perfil e os identificadores que o Google devolve para a conta ser reconhecida na próxima vez. Você também escolhe um apelido e recebe um código de amigo, e os dois ficam guardados com a conta.

Cada sessão ativa carrega um token de sessão e sua validade. O registro padrão de sessão da biblioteca de login também guarda o endereço IP e o navegador ou aparelho identificado no momento da entrada.

O que guardamos sobre suas partidas

Havendo conta, o jogo guarda:

  • Progresso da Campanha e seu melhor resultado em cada nível: movimentos, tempo, estrelas, se usou dica, e a sequência de movimentos.
  • Tentativas do Desafio Diário, e em quais dias você completou níveis suficientes para manter a sequência.
  • Desafios de Amigo que você envia ou recebe, como terminaram, e qualquer tabuleiro personalizado que você monte para um deles.
  • Amigos que você segue, e pontos de ranking ganhos em desafios.
  • Dicas concedidas a cada dia, e vidas recuperadas. São os contadores por trás dos limites diários.
  • Se sua conta tem a compra sem anúncios.
  • Os mapas que você monta para a comunidade: o tabuleiro, o nome que você dá, quando enviou e a decisão da revisão, com o motivo. Um mapa aprovado aparece para os outros jogadores com o seu username (ou o seu nome, se você ainda não escolheu um) e a sua foto de perfil. Também guardamos os joinhas que você dá, o seu melhor resultado em cada mapa da comunidade, as denúncias que você envia (com o detalhe que escrever) e as sanções ligadas a isso: se mapas seus forem recusados ou denunciados, avisos, um bloqueio temporário de enviar outros e, por fim, o banimento definitivo de enviar mapas; se denúncias suas forem rejeitadas seguidas vezes, a perda do direito de denunciar.
  • Se você permitir notificações, o token de push do seu aparelho e se ele é iOS ou Android. O token fica preso à sua sessão. Sair da conta pede que o apaguemos, e desligar as notificações em Ajustes também; se esse pedido não chegar até nós, por exemplo sem conexão, o token pode continuar ativo até essa sessão terminar do nosso lado. Ele serve só para avisar sobre os seus próprios mapas, como a aprovação de um deles ou a data em que vira Daily.
  • Os estilos de seta que você monta: o nome que você dá a cada um, as cores e efeitos que você escolhe na nossa paleta, se ele fica privado ou vai para revisão, e a decisão da revisão, com o motivo. Um estilo aprovado pode aparecer para outros jogadores na galeria. Guardamos também as denúncias que você envia sobre estilos, com o motivo que você escolher.
  • Preferências que acompanham a sua conta: o estilo de seta que você escolheu e quando escolheu, e o idioma do app, para que as notificações que enviamos venham escritas nele.
  • As conquistas que você desbloqueia, e quando.

Guardamos a sequência de movimentos porque o servidor refaz o resultado antes de ele valer para o ranking. É assim que um resultado informado é verificado, em vez de simplesmente aceito.

O analytics deste site

Estas páginas, as que você está lendo agora, usam o Google Analytics para contar visitas. Ele grava um cookie e cria um identificador que reconhece você quando volta, e é por isso que perguntamos antes de ligá-lo.

Nada carrega antes de você permitir. Se recusar, seu navegador não faz nenhuma requisição ao Google, e a escolha fica guardada no seu aparelho para não perguntarmos de novo. Os sinais de publicidade e a personalização de anúncios estão desligados, então a visita não é usada para montar perfil publicitário.

O site guarda também um cookie próprio, e não é para medição. Chamado NEXT_LOCALE, ele lembra em que idioma você está lendo estas páginas. Guarda um código de idioma e nada além disso.

Separado do Google, este site mantém uma contagem própria, e ela vale para todo mundo, inclusive para quem recusa a medição acima. É esse justamente o ponto: uma contagem que só inclui quem aceita cookie não é o público do site, é a parte desse público que topou ser medida.

Ela não usa cookie e não guarda endereço de IP. O que fica registrado a cada visita é o dia, a página que você abriu, em que idioma você leu, e um único identificador. Esse identificador vem de embaralhar o segredo do dia junto com o seu IP e a descrição do seu navegador. O endereço em si nunca é gravado: ele só passa pela conta e desaparece quando a requisição termina.

O segredo muda todo dia, e o anterior é descartado em vez de arquivado. Por isso o mesmo visitante produz outro identificador amanhã, o identificador de ontem não pode ser recalculado, e nada disso volta a ser um endereço. Duas visitas suas no mesmo dia contam uma vez. Duas visitas com um dia de diferença não podem ser ligadas entre si.

Isso vale para o site. Nada disso está no jogo.

Publicidade, analytics e relato de falhas

Publicidade, relato de falhas, analytics de produto e compras são os quatro recursos que podem envolver outra empresa além de nós. Cada um está descrito abaixo, com o que faz e se está ligado hoje, para que ligar algum seja uma mudança que você lê aqui, e não uma que você descobre depois.

Relato de falhasLigado hoje
Quando estiver ligado, uma falha envia contexto técnico: o que falhou, em qual operação, em qual nível. Nunca carrega seu nome, endereço de e-mail ou sessão. Essa regra está escrita no código, não só nesta página.
Analytics de produtoNão ligado hoje
Quando estiver ligado, ele conta eventos nomeados, como um nível iniciado ou uma tentativa abandonada, para que o jogo possa ser corrigido onde as pessoas de fato travam. Não lê identificador de publicidade e não constrói perfil seu.
PublicidadeLigado hoje
Os anúncios são servidos pelo Google AdMob. O jogo mostra um anúncio ocasional entre níveis do Campaign, e anúncios opcionais que você pode escolher assistir em troca de uma dica ou de vidas extras. Antes do primeiro anúncio, pedimos seu consentimento. Recusar não tira os anúncios: tira a personalização, e você continua vendo anúncios escolhidos sem usar os seus dados. O app não rastreia você em outros aplicativos, e é por isso que o iOS nunca pede permissão de rastreamento. O que o Google faz do lado dele é regido pela política de privacidade do próprio Google.
ComprasÀ venda no Google Play
A compra do Premium remove os anúncios que você não escolheu assistir e libera os estilos de seta Premium. A Apple ou o Google cuidam do pagamento do início ao fim: seus dados de cartão e cobrança nunca chegam até nós, só o recibo confirmando que a compra aconteceu.

Esteja o que estiver ligado, três coisas valem sempre. Não vendemos dado pessoal, não construímos perfis de publicidade por conta própria, e relato de falha nunca carrega seu nome, e-mail ou sessão.

Esta página é atualizada antes da versão que liga qualquer uma delas, não depois.

A lista de aviso de lançamento

O site tem um formulário pedindo seu e-mail para avisarmos quando o jogo for lançado. Preenchê-lo é opcional e não tem relação com jogar: você nunca precisa de conta, e ter conta nunca coloca você nessa lista.

Se você enviar, guardamos seu endereço de e-mail, o momento em que marcou a caixa de consentimento, e em qual idioma do site você estava lendo. O idioma existe para o aviso de lançamento chegar na língua em que você se inscreveu, não para traçar seu perfil.

Escrevemos sobre o lançamento: quando estiver perto, e quando o jogo sair. A lista não é usada para mais nada, não é vendida e não é compartilhada. Saia quando quiser pelo link que vai em todo e-mail ou escrevendo para o endereço abaixo, e paramos de escrever; peça exclusão e o registro sai também.

Quem mais toca nos seus dados

  • Google cuida do login, serve os anúncios dentro do app pelo AdMob e, se você permitir, mede as visitas a este site. O que acontece do lado deles é regido pela política de privacidade do próprio Google.
  • Neon hospeda o banco de dados, numa região dos Estados Unidos.
  • Vercel hospeda este site.
  • Apple e Google distribuem o app e processam as compras.
  • Sentry recebe os relatos de falha, numa região da União Europeia. O relato leva o que falhou e onde; nunca o seu nome, e-mail ou sessão.
  • Expo (650 Industries, nos Estados Unidos) entrega as notificações ao seu aparelho pelos serviços de push da Apple e do Google. Recebe o token de push, o texto da notificação e de qual mapa seu ela trata; nunca o seu nome, e-mail ou sessão.
  • Anthropic (nos Estados Unidos) faz uma triagem automática dos mapas que você envia para a comunidade, antes de uma pessoa revisá-los. Recebe o nome e o desenho do mapa; nunca o seu nome, e-mail ou conta.
  • Outros prestadores hospedam nosso servidor, levam até ele o tráfego do app e enviam nossos e-mails, alguns deles fora do seu país. Eles trabalham sob contrato e só para prestar esse serviço. Quem hospeda o servidor e quem transporta o tráfego lidam com tudo o que o app nos envia; quem envia os e-mails recebe o seu endereço e o e-mail que mandamos a você.

Guardar e apagar seus dados

O dado da conta vive enquanto a conta viver. Você pode apagar a sua conta dentro do app, em Ajustes. A conta sai dos rankings, das listas de amigos e da busca **na hora**, e tudo o que pertence a ela é apagado **30 dias depois**, sozinho. Durante esses 30 dias você pode mudar de ideia: é só abrir Ajustes de novo e escolher manter a conta, que tudo volta como estava. Entrar no app não cancela o pedido sozinho: só essa escolha cancela, para que ninguém desfaça uma exclusão sem querer. Passado o prazo não há ao que voltar, e é isso que torna a exclusão real. Se você não tem mais o app instalado, existe um formulário em playrightofway.com/delete-account: ele manda um link para o seu endereço, e confirmar faz exatamente o que o botão faz.

Apagar o app limpa tudo o que está guardado no seu aparelho. Por si só, isso não apaga uma conta que você criou.

Seus direitos sobre os seus dados

Três coisas nos autorizam a tratar seus dados, e cada uma cobre uma parte diferente. Sua conta, seu progresso e seus resultados são tratados porque você pediu o serviço: sem eles não há conta com que jogar. A publicidade personalizada e o analytics deste site acontecem só com o seu consentimento, que você dá livremente e pode retirar quando quiser. Reconferir um resultado antes de ele valer para o ranking é nosso legítimo interesse em manter o jogo justo, e não vai além disso.

Onde quer que você more, pode nos pedir uma cópia dos seus dados, corrigir o que estiver errado, pedir que sejam apagados, recebê-los num formato que você leve para outro lugar, ou se opor a um uso específico. A exclusão tem botão dentro do app, em Ajustes, e não depende de nós. Para o resto, escreva para support@playrightofway.com e respondemos em até 30 dias.

Se você achar que tratamos mal os seus dados, pode reclamar a uma autoridade em vez de falar conosco, ou além de falar conosco: a ANPD no Brasil, ou a autoridade nacional de proteção de dados do seu país na União Europeia e no Reino Unido. Você nunca precisa falar conosco primeiro.

O banco de dados fica hospedado nos Estados Unidos, então o dado que pertence à sua conta sai do seu país para chegar até ele. O Google, a Vercel e quem hospeda o banco tratam esse dado sob contrato de tratamento firmado conosco, e são esses contratos que amparam a transferência.

Crianças

O jogo é feito para quem tem 13 anos ou mais, e é esse o público que declaramos nas lojas. A classificação de conteúdo é definida pela autoridade de cada país e muda de lugar para lugar, então cada loja mostra a sua. Não pedimos sua idade no login, e não coletamos conscientemente dado de quem esteja abaixo dessa faixa.

O padrão é anúncio não personalizado. Anúncio personalizado só acontece se você concordar, e você pode mudar de ideia depois, em Ajustes. Se achar que o dado de uma criança chegou até nós, escreva para support@playrightofway.com que a gente apaga.

Mudanças e contato

Sempre que esta política mudar, a data no topo muda junto. Para qualquer coisa que envolva seus dados (acesso, correção ou exclusão), escreva para support@playrightofway.com.

Veja também os Termos de Serviço.