Política de Privacidade
Last updated: 2026-08-31
Right of Way é um jogo de quebra-cabeça. Esta página explica o que o app coleta, por quê, e para onde isso vai. Onde um recurso pode mandar dado para fora ou cobrar, ele está listado abaixo com o estado de hoje.
Quem responde pelos seus dados
O Right of Way é operado pela Schmucker Desenvolvimentos e Sonorizacao LTDA, inscrita no Brasil sob o CNPJ 53.947.853/0001-00. É essa empresa que decide o que é coletado e por quê, o que a torna a controladora dos seus dados perante a LGPD e o regulamento europeu.
É também a empresa por trás do app na App Store e no Google Play, e a cadastrada no Google AdMob para a publicidade descrita acima. Para qualquer assunto sobre seus dados, escreva para support@playrightofway.com.
Jogar sem conta
Você pode jogar sem entrar. Tudo o que um convidado faz fica no aparelho e nunca chega até nós: níveis liberados, melhores resultados, a partida em andamento, quebra-cabeças em cache, suas configurações, e se você já viu as dicas do tutorial. Apagar o app leva tudo isso junto.
Convidados também jogam o Desafio Diário. Esse resultado não vale ranking e fica no aparelho, a menos que você crie uma conta antes de o dia fechar.
O que coletamos quando você entra
A entrada é pelo Google. Login social significa que não criamos nem guardamos senha para você, e sua senha do Google nunca fica visível para nós.
Da sua conta Google guardamos nome, endereço de e-mail, imagem de perfil e os identificadores que o Google devolve para a conta ser reconhecida na próxima vez. Você também escolhe um apelido e recebe um código de amigo, e os dois ficam guardados com a conta.
Cada sessão ativa carrega um token de sessão e sua validade. O registro padrão de sessão da biblioteca de login também guarda o endereço IP e o navegador ou aparelho identificado no momento da entrada.
O que guardamos sobre suas partidas
Havendo conta, o jogo guarda:
- Progresso da Campanha e seu melhor resultado em cada nível: movimentos, tempo, estrelas, se usou dica, e a sequência de movimentos.
- Tentativas do Desafio Diário, e em quais dias você completou níveis suficientes para manter a sequência.
- Desafios de Amigo que você envia ou recebe, como terminaram, e qualquer tabuleiro personalizado que você monte para um deles.
- Amigos que você segue, e pontos de ranking ganhos em desafios.
- Dicas concedidas a cada dia, e vidas recuperadas. São os contadores por trás dos limites diários.
- Se sua conta tem a compra sem anúncios.
- Os mapas que você monta para a comunidade: o tabuleiro, o nome que você dá, quando enviou e a decisão da revisão, com o motivo. Um mapa aprovado aparece para os outros jogadores com o seu username (ou o seu nome, se você ainda não escolheu um) e a sua foto de perfil. Também guardamos os joinhas que você dá, o seu melhor resultado em cada mapa da comunidade, as denúncias que você envia (com o detalhe que escrever) e as sanções ligadas a isso: se mapas seus forem recusados ou denunciados, avisos, um bloqueio temporário de enviar outros e, por fim, o banimento definitivo de enviar mapas; se denúncias suas forem rejeitadas seguidas vezes, a perda do direito de denunciar.
- Se você permitir notificações, o token de push do seu aparelho e se ele é iOS ou Android. O token fica preso à sua sessão. Sair da conta pede que o apaguemos, e desligar as notificações em Ajustes também; se esse pedido não chegar até nós, por exemplo sem conexão, o token pode continuar ativo até essa sessão terminar do nosso lado. Ele serve só para avisar sobre os seus próprios mapas, como a aprovação de um deles ou a data em que vira Daily.
- Os estilos de seta que você monta: o nome que você dá a cada um, as cores e efeitos que você escolhe na nossa paleta, se ele fica privado ou vai para revisão, e a decisão da revisão, com o motivo. Um estilo aprovado pode aparecer para outros jogadores na galeria. Guardamos também as denúncias que você envia sobre estilos, com o motivo que você escolher.
- Preferências que acompanham a sua conta: o estilo de seta que você escolheu e quando escolheu, e o idioma do app, para que as notificações que enviamos venham escritas nele.
- As conquistas que você desbloqueia, e quando.
Guardamos a sequência de movimentos porque o servidor refaz o resultado antes de ele valer para o ranking. É assim que um resultado informado é verificado, em vez de simplesmente aceito.
O analytics deste site
Estas páginas, as que você está lendo agora, usam o Google Analytics para contar visitas. Ele grava um cookie e cria um identificador que reconhece você quando volta, e é por isso que perguntamos antes de ligá-lo.
Nada carrega antes de você permitir. Se recusar, seu navegador não faz nenhuma requisição ao Google, e a escolha fica guardada no seu aparelho para não perguntarmos de novo. Os sinais de publicidade e a personalização de anúncios estão desligados, então a visita não é usada para montar perfil publicitário.
O site guarda também um cookie próprio, e não é para medição. Chamado NEXT_LOCALE, ele lembra em que idioma você está lendo estas páginas. Guarda um código de idioma e nada além disso.
Separado do Google, este site mantém uma contagem própria, e ela vale para todo mundo, inclusive para quem recusa a medição acima. É esse justamente o ponto: uma contagem que só inclui quem aceita cookie não é o público do site, é a parte desse público que topou ser medida.
Ela não usa cookie e não guarda endereço de IP. O que fica registrado a cada visita é o dia, a página que você abriu, em que idioma você leu, e um único identificador. Esse identificador vem de embaralhar o segredo do dia junto com o seu IP e a descrição do seu navegador. O endereço em si nunca é gravado: ele só passa pela conta e desaparece quando a requisição termina.
O segredo muda todo dia, e o anterior é descartado em vez de arquivado. Por isso o mesmo visitante produz outro identificador amanhã, o identificador de ontem não pode ser recalculado, e nada disso volta a ser um endereço. Duas visitas suas no mesmo dia contam uma vez. Duas visitas com um dia de diferença não podem ser ligadas entre si.
Isso vale para o site. Nada disso está no jogo.
Publicidade, analytics e relato de falhas
Publicidade, relato de falhas, analytics de produto e compras são os quatro recursos que podem envolver outra empresa além de nós. Cada um está descrito abaixo, com o que faz e se está ligado hoje, para que ligar algum seja uma mudança que você lê aqui, e não uma que você descobre depois.
- Relato de falhasLigado hoje
- Quando estiver ligado, uma falha envia contexto técnico: o que falhou, em qual operação, em qual nível. Nunca carrega seu nome, endereço de e-mail ou sessão. Essa regra está escrita no código, não só nesta página.
- Analytics de produtoNão ligado hoje
- Quando estiver ligado, ele conta eventos nomeados, como um nível iniciado ou uma tentativa abandonada, para que o jogo possa ser corrigido onde as pessoas de fato travam. Não lê identificador de publicidade e não constrói perfil seu.
- PublicidadeLigado hoje
- Os anúncios são servidos pelo Google AdMob. O jogo mostra um anúncio ocasional entre níveis do Campaign, e anúncios opcionais que você pode escolher assistir em troca de uma dica ou de vidas extras. Antes do primeiro anúncio, pedimos seu consentimento. Recusar não tira os anúncios: tira a personalização, e você continua vendo anúncios escolhidos sem usar os seus dados. O app não rastreia você em outros aplicativos, e é por isso que o iOS nunca pede permissão de rastreamento. O que o Google faz do lado dele é regido pela política de privacidade do próprio Google.
- ComprasÀ venda no Google Play
- A compra do Premium remove os anúncios que você não escolheu assistir e libera os estilos de seta Premium. A Apple ou o Google cuidam do pagamento do início ao fim: seus dados de cartão e cobrança nunca chegam até nós, só o recibo confirmando que a compra aconteceu.
Esteja o que estiver ligado, três coisas valem sempre. Não vendemos dado pessoal, não construímos perfis de publicidade por conta própria, e relato de falha nunca carrega seu nome, e-mail ou sessão.
Esta página é atualizada antes da versão que liga qualquer uma delas, não depois.
A lista de aviso de lançamento
O site tem um formulário pedindo seu e-mail para avisarmos quando o jogo for lançado. Preenchê-lo é opcional e não tem relação com jogar: você nunca precisa de conta, e ter conta nunca coloca você nessa lista.
Se você enviar, guardamos seu endereço de e-mail, o momento em que marcou a caixa de consentimento, e em qual idioma do site você estava lendo. O idioma existe para o aviso de lançamento chegar na língua em que você se inscreveu, não para traçar seu perfil.
Escrevemos sobre o lançamento: quando estiver perto, e quando o jogo sair. A lista não é usada para mais nada, não é vendida e não é compartilhada. Saia quando quiser pelo link que vai em todo e-mail ou escrevendo para o endereço abaixo, e paramos de escrever; peça exclusão e o registro sai também.
Quem mais toca nos seus dados
- Google cuida do login, serve os anúncios dentro do app pelo AdMob e, se você permitir, mede as visitas a este site. O que acontece do lado deles é regido pela política de privacidade do próprio Google.
- Neon hospeda o banco de dados, numa região dos Estados Unidos.
- Vercel hospeda este site.
- Apple e Google distribuem o app e processam as compras.
- Sentry recebe os relatos de falha, numa região da União Europeia. O relato leva o que falhou e onde; nunca o seu nome, e-mail ou sessão.
- Expo (650 Industries, nos Estados Unidos) entrega as notificações ao seu aparelho pelos serviços de push da Apple e do Google. Recebe o token de push, o texto da notificação e de qual mapa seu ela trata; nunca o seu nome, e-mail ou sessão.
- Anthropic (nos Estados Unidos) faz uma triagem automática dos mapas que você envia para a comunidade, antes de uma pessoa revisá-los. Recebe o nome e o desenho do mapa; nunca o seu nome, e-mail ou conta.
- Outros prestadores hospedam nosso servidor, levam até ele o tráfego do app e enviam nossos e-mails, alguns deles fora do seu país. Eles trabalham sob contrato e só para prestar esse serviço. Quem hospeda o servidor e quem transporta o tráfego lidam com tudo o que o app nos envia; quem envia os e-mails recebe o seu endereço e o e-mail que mandamos a você.
Guardar e apagar seus dados
O dado da conta vive enquanto a conta viver. Você pode apagar a sua conta dentro do app, em Ajustes. A conta sai dos rankings, das listas de amigos e da busca **na hora**, e tudo o que pertence a ela é apagado **30 dias depois**, sozinho. Durante esses 30 dias você pode mudar de ideia: é só abrir Ajustes de novo e escolher manter a conta, que tudo volta como estava. Entrar no app não cancela o pedido sozinho: só essa escolha cancela, para que ninguém desfaça uma exclusão sem querer. Passado o prazo não há ao que voltar, e é isso que torna a exclusão real. Se você não tem mais o app instalado, existe um formulário em playrightofway.com/delete-account: ele manda um link para o seu endereço, e confirmar faz exatamente o que o botão faz.
Apagar o app limpa tudo o que está guardado no seu aparelho. Por si só, isso não apaga uma conta que você criou.
Seus direitos sobre os seus dados
Três coisas nos autorizam a tratar seus dados, e cada uma cobre uma parte diferente. Sua conta, seu progresso e seus resultados são tratados porque você pediu o serviço: sem eles não há conta com que jogar. A publicidade personalizada e o analytics deste site acontecem só com o seu consentimento, que você dá livremente e pode retirar quando quiser. Reconferir um resultado antes de ele valer para o ranking é nosso legítimo interesse em manter o jogo justo, e não vai além disso.
Onde quer que você more, pode nos pedir uma cópia dos seus dados, corrigir o que estiver errado, pedir que sejam apagados, recebê-los num formato que você leve para outro lugar, ou se opor a um uso específico. A exclusão tem botão dentro do app, em Ajustes, e não depende de nós. Para o resto, escreva para support@playrightofway.com e respondemos em até 30 dias.
Se você achar que tratamos mal os seus dados, pode reclamar a uma autoridade em vez de falar conosco, ou além de falar conosco: a ANPD no Brasil, ou a autoridade nacional de proteção de dados do seu país na União Europeia e no Reino Unido. Você nunca precisa falar conosco primeiro.
O banco de dados fica hospedado nos Estados Unidos, então o dado que pertence à sua conta sai do seu país para chegar até ele. O Google, a Vercel e quem hospeda o banco tratam esse dado sob contrato de tratamento firmado conosco, e são esses contratos que amparam a transferência.
Crianças
O jogo é feito para quem tem 13 anos ou mais, e é esse o público que declaramos nas lojas. A classificação de conteúdo é definida pela autoridade de cada país e muda de lugar para lugar, então cada loja mostra a sua. Não pedimos sua idade no login, e não coletamos conscientemente dado de quem esteja abaixo dessa faixa.
O padrão é anúncio não personalizado. Anúncio personalizado só acontece se você concordar, e você pode mudar de ideia depois, em Ajustes. Se achar que o dado de uma criança chegou até nós, escreva para support@playrightofway.com que a gente apaga.
Mudanças e contato
Sempre que esta política mudar, a data no topo muda junto. Para qualquer coisa que envolva seus dados (acesso, correção ou exclusão), escreva para support@playrightofway.com.
Veja também os Termos de Serviço.